遭遇戰(zhàn) 
戰(zhàn)斗故事背景:
一九六五年美軍介入越戰(zhàn),越南戰(zhàn)場上,小規(guī)模的叢林遭遇戰(zhàn)不時爆發(fā)。一個夜晚,美軍一步兵排遭到越軍的伏擊,傷亡慘重。數(shù)日后,該野戰(zhàn)排在熱帶叢林里執(zhí)行任務(wù)時再次遭遇越軍,仇人相見,分外眼紅。一場激戰(zhàn)就此拉開序幕……
活動流程:
概要:此類任務(wù)主要用于游戲開場,主要目的一是為了大家熟悉設(shè)備及場地,二是讓教官對活動人員有個大致的了解。在烽火連天指定區(qū)域內(nèi)互為攻防,以消滅對方有生力量為目標(biāo),以規(guī)定時間內(nèi)的存活人數(shù)定勝負(fù)。
    戰(zhàn)斗環(huán)境:叢林巖石區(qū)、巷戰(zhàn)等
    勝利條件:存活人數(shù),人多一方勝
意義及作用:
通過實踐體現(xiàn)團隊的能力:一個人只有在面對艱難的實戰(zhàn)狀況下,才能夠充分領(lǐng)會到隊友與團隊的重要性,參與者學(xué)會了和他人協(xié)作,增強了合作能力;一個組織有序的團隊總是能夠戰(zhàn)勝一個沒有組織的團隊。
在實戰(zhàn)中考驗領(lǐng)導(dǎo)者:真正的領(lǐng)導(dǎo)者可以帶動整個團隊,完成一個看似不可能完成的任務(wù),增強了領(lǐng)導(dǎo)能力和組織觀念;沙場上的佼佼者往往是一支擁有優(yōu)秀領(lǐng)導(dǎo)的隊伍。
放松身心,充分鍛煉身體:在戰(zhàn)斗中不斷奔跑、跳躍、匍匐、攀登或突襲對手,在體驗刺激的戰(zhàn)斗快感同時,不知不覺中做了大量運動,達(dá)到了強身健體的目的。
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