當(dāng)前葉輪CAD/CAM軟件的現(xiàn)狀和不足,運(yùn)用Visual C++面向?qū)ο蟮木幊谭椒?,調(diào)用OpenGL圖形接口開發(fā)了一套“五坐標(biāo)數(shù)控加CAD/CAM系統(tǒng)”. 本文首先提出了開發(fā)本系統(tǒng)的設(shè)計(jì)思想,進(jìn)行了用戶需求分析,并建立了系統(tǒng)整體框架和結(jié)構(gòu),按照模塊化設(shè)計(jì)的原則將系統(tǒng)分為幾何造型、刀位軌跡生成、后置處理及加工仿真塊,并確立了系統(tǒng)的開發(fā)環(huán)境及工具.然后分別論述了各功能模塊的算法基礎(chǔ)及編程實(shí)現(xiàn). 造型模塊中,采用三次條插值的技術(shù),構(gòu)造出葉片蓋盤與軸盤曲線,建立了扭曲直紋面形式的葉片型面.系統(tǒng)可根據(jù)多種數(shù)據(jù)輸入方式,在內(nèi)直接生成葉輪的幾何模型. 刀位軌跡生成模塊是整個(gè)系統(tǒng)的核心部分.其中,著重介紹了葉輪粗加工階段的刀位規(guī)劃,提出了三角形走刀與之字形走刀兩種刀位規(guī)劃方法,以變切深均勻厚度分層的方式對(duì)毛坯進(jìn)行分層銑削,確定了每一層走刀的刀軸矢量。
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