1.數(shù)學基礎
 
從計算機發(fā)展和應用的歷史來看計算機的數(shù)學模型和體系結構等都是有數(shù)學家提出的,最早的計算機也是為數(shù)值計算而設計的。因此,要學好計算機就要有一定的數(shù)學基礎,出學者有高中水平就差不多了。
   
2.邏輯思維能力的培養(yǎng)學程序設計要有一定的邏輯思維能力,“邏思力”的培養(yǎng)要長時間的實踐鍛煉。要想成為一名優(yōu)秀的程序員,最重要的是掌握編程思想。要做到這一點必須在反復的實踐、觀察、分析、比較、總結中逐漸地積累。因此在學習編程過程中,我們不必等到什么都完全明白了才去動手實踐,只要明白了大概,就要敢于自己動手去體驗。誰都有第一次。有些問題只有通過實踐后才能明白,也只有實踐才能把老師和書上的知識變成自己的,高手都是這樣成材的。
   
4.選擇一種合適的入門語言面對各種各樣的語言,應按什么樣的順序學呢?程序設計工具不外乎如下幾類:
本地開發(fā)應用軟件開發(fā)的工具有:
Visual Basic 、Delphi 、VC++ ( C++ Builder ) 等;
數(shù)據(jù)庫開發(fā)工具有:Visual Foxpro 、Oracle Developer 、Power Builder 等。
跨平臺開發(fā)開發(fā)工具如Java 等。網(wǎng)絡開發(fā)對客戶端開發(fā)工具如:ava Script 等;
對服務器開發(fā)工具如:PHP 、ASP 、JSP 、ISAPI 、NSAPI 、CGI 等。以上不同的環(huán)境下幾種開發(fā)工具中 VB 法簡單并容易理解,界面設計是可設化的,易學、易用。選VB 作為入門的方向對出學者是較為適合的。
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