遭遇戰(zhàn) 
戰(zhàn)斗故事背景:
一九六五年美軍介入越戰(zhàn),越南戰(zhàn)場上,小規(guī)模的叢林遭遇戰(zhàn)不時爆發(fā)。一個夜晚,美軍一步兵排遭到越軍的伏擊,傷亡慘重。數日后,該野戰(zhàn)排在熱帶叢林里執(zhí)行任務時再次遭遇越軍,仇人相見,分外眼紅。一場激戰(zhàn)就此拉開序幕……
活動流程:
概要:此類任務主要用于游戲開場,主要目的一是為了大家熟悉設備及場地,二是讓教官對活動人員有個大致的了解。在烽火連天指定區(qū)域內互為攻防,以消滅對方有生力量為目標,以規(guī)定時間內的存活人數定勝負。
    戰(zhàn)斗環(huán)境:叢林巖石區(qū)、巷戰(zhàn)等
    勝利條件:存活人數,人多一方勝
意義及作用:
通過實踐體現(xiàn)團隊的能力:一個人只有在面對艱難的實戰(zhàn)狀況下,才能夠充分領會到隊友與團隊的重要性,參與者學會了和他人協(xié)作,增強了合作能力;一個組織有序的團隊總是能夠戰(zhàn)勝一個沒有組織的團隊。
在實戰(zhàn)中考驗領導者:真正的領導者可以帶動整個團隊,完成一個看似不可能完成的任務,增強了領導能力和組織觀念;沙場上的佼佼者往往是一支擁有優(yōu)秀領導的隊伍。
放松身心,充分鍛煉身體:在戰(zhàn)斗中不斷奔跑、跳躍、匍匐、攀登或突襲對手,在體驗刺激的戰(zhàn)斗快感同時,不知不覺中做了大量運動,達到了強身健體的目的。